Universidad del Valle de México
Dirección Institucional de Investigación e Innovación Tecnológica
Dirección General de Centros de Información

Ing. en Tecnologías Interactivas en Animación Digital
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SEM Asignatura Autor Título Ciudad y/o país Editorial Año Ed ISBN
1 Álgebra Lineal y Espacial Bittinger, Marvin L. Elementary and Intermediate Algebra: Concepts and Applications USA Addison Wesley 2005 4 0-321233832
1 Álgebra Lineal y Espacial Larson, R. Elementary Linear Álgebra USA Houghton Mifflin 2003 5 0-618400508
1 Álgebra Lineal y Espacial Strang, Gilbert Linear Algebra and Its Applications USA Brooks Cole 2005 4 0-030105676
1 Animación Vectorial Davis, Bill Gardner's Guide Creating 2D Animation in a Small Studio USA Garth Gardner 2006   1589650077
1 Animación Vectorial Smith, Colin How to Wow with Flash USA Peachpit 2006   0-321426495
1 Animación Vectorial Kerman, Philip Macromedia Flash 8 @work USA Sams 2006   0-672328283
1 Introducción a la Ciencia de la Computación Craygon, Harvey G. Computer Architecture and Implementation USA Cambridge University Press 2000   0-521651689
1 Introducción a la Ciencia de la Computación Brookshear, Glenn Computer Science: An Overview USA Pearson Education 2006 9 0-321387015
1 Introducción a la Ciencia de la Computación Forouzan, Behrouz A. Introducción a Las Ciencias de La Computación México I.T.P. Latin America 2004   9706862854
1 Introduccion a la Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital Kerr, Aphra The Business and Culture of Digital Games: Gamework and Gameplay USA SAGE 2006   1412900468
1 Introduccion a la Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital Bogost, Ian Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism USA MIT Press 2006   0-26202599X
1 Introduccion a la Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital Newman, James Videogames USA Taylor and Francis 2003   0-41528192X
1 Planeación Grafica de Proyectos en Tecnología Interactiva Wright, Jean Animation Writing and Development : From Script Development to Pitch USA Elsevier Science 2005   0-240805496
1 Planeación Grafica de Proyectos en Tecnología Interactiva Katter, Geoffrey Design First for 3D Artists USA Wordware 2005   1556220855
1 Planeación Grafica de Proyectos en Tecnología Interactiva Fraioli, James O. Storyboarding 101: A Crash Course in Professional Storyboarding USA Michael Wiese 2000   0-941188256
2 Animación Vectorial Avanzada Ver Hague, Jim Flash 3D: Animation, Interactivity, and Games USA Elsevier Science 2006   0-240808789
2 Animación Vectorial Avanzada Besley, Kristian Foundation ActionScript for Flash 8 USA Apress 2006   1590596188
2 Animación Vectorial Avanzada Flynt, John P. Java Programming for the Absolute Beginner USA Course Technology 2006   1598632752
2 Antropometría Digital   Adobe Illustrator CS2 Classroom in a Book USA Pearson Education 2005   0-321321839
2 Antropometría Digital Brown, Russell Adobe Photoshop CS2 Classroom in a Book USA Pearson Education 2005   0-321321847
2 Antropometría Digital Faragasso, Jack Mastering Drawing: the Human Figure From Life, Memory, Imagination USA Faragasso 2004   0-966711300
2 Cálculo Smith, Robert T. Cálculo I México McGraw Hill 2003   8448139739
2 Cálculo Larson, Ron Calculus USA Houghton Mifflin 2005 8 0-61850298X
2 Cálculo Stewart, James Calculus: concepts and contexts USA Brooks Cole 2005   0-534409865
2 Geometría y Trigonometría Multidimensional William, Earl Algebra and Trigonometry with Analytic Geometry USA Brooks Cole 2002 10 0-534435564
2 Geometría y Trigonometría Multidimensional   Elements of geometry and trigonometry, from the works of A. M. Legendre. Revised and adapted to the course of mathematical instruction in the United States by Charles Davies USA Scholarly Publishing Office, University of Michigan Library 2005   1418114634
2 Geometría y Trigonometría Multidimensional Gelfand, Israel Trigonometry USA Birkhäuser Verlag 2001   0-817639144
2 Semiótica y Diseño de Interfases Gráficas Cobley, Paul Semiotica para principiantes Argentina Errepar 2002   9879065840
2 Semiótica y Diseño de Interfases Gráficas Chandler, Daniel Semiotics: The Basics USA Routledge 2004 2 0-415351111
2 Semiótica y Diseño de Interfases Gráficas Anshel, Jeffrey Visual ergonomics in the workplace USA Taylor and Francis 1998   0-748406581
3 Analisis de Locomoción Krasner, Jon Motion Graphic Design and Fine Art Animation: Principles and Practice USA Elsevier Science 2004   0-240804821
3 Analisis de Locomoción Muybridge, Eadweard Muybridge's Human Figure in Motion USA Dover Publications 2007   0-486997715
3 Analisis de Locomoción Easley, Thomas The Figure in Motion USA Watson-Guptill 2000   0-823016919
3 Calculo Multivariable Larson, Ron Calculus USA Houghton Mifflin 2005 8 0-61850298X
3 Calculo Multivariable Larson, Ron Multivariable Calculus USA Houghton Mifflin 2005 8 0-618503021
3 Calculo Multivariable Stewart, James Multivariable calculus : concepts and contexts USA Brooks Cole 2004 2 0-534410049
3 Digitalización de Imágenes y Video Tarrant, Jon A Practical Guide to Photographic Lighting: For Film and Digital Photography USA Elsevier Science 2001   0-240515803
3 Digitalización de Imágenes y Video Peterson, Bryan Learning to See Creatively: Design, Color & Composition in Photography USA Watson-Guptill 2003   0-817441816
3 Digitalización de Imágenes y Video Peterson, Bryan Understanding Exposure: How to Shoot Great Photographs with a Film or Digital Camera USA Watson-Guptill 2004   0-817463003
3 Evolución de la Tecnología en el Arte Stokstad, Marilyn Art History, Volume I (w/CD-ROM) USA Pearson Education 2004 2 0-131455281
3 Evolución de la Tecnología en el Arte Stokstad, Marilyn Art History, Volume II (w/CD-ROM) USA Pearson Education 2004   0-13145529X
3 Evolución de la Tecnología en el Arte Brommer, Gerald. F. Discovering Art History USA Davis Publications 2006 4 0-871927195
3 Principios de Programacion Deitel, Harvey Cómo programar en C/C++ México Pearson Educación 2003 4 9702602548
3 Principios de Programacion Parsons, June Jamrich Conceptos de Computación México Thomson 2004 6 9706862811
3 Principios de Programacion Tiznado Santana, Marco Antonio Microsoft office XP para todos México McGraw Hill 2005   9701049187
3 Tecnicas de Animación en 3D White, Tony Animation from Pencils to Pixels: Classical Techniques for the Digital Animator USA Elsevier Science 2006   0-240806700
3 Tecnicas de Animación en 3D Webster, Chris (Ed.) Animation: The Mechanics of Motion USA Elsevier Science 2004   0-240516664
3 Tecnicas de Animación en 3D Jones, Angie Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG USA Course Technology 2006   1598632604
4 Arquitectura de Computadoras y Pipeline Eberly David H. 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics USA Elsevier Science 2006 2 0-122290631
4 Arquitectura de Computadoras y Pipeline Patterson, David A. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface USA Elsevier Science 2004 3 1558606041
4 Arquitectura de Computadoras y Pipeline Busby, Jason Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design USA Pearson Education 2004   0-672326922
4 Creación de Modelos en 3D Barrie, Bruner F. A Sculptor's Guide to Tools and Materials USA A.B.F.S. Publishing 1997   0-96318671X
4 Creación de Modelos en 3D Langland, Tuck From Clay to Bronze: A Studio Guide to Figurative Sculpture USA Watson-Guptill 1999   0-823006387
4 Creación de Modelos en 3D Lanteri, Edouard Modelling and Sculpting the Human Figure USA Dover Publications 1985   0-486250067
4 Ecuaciones Diferenciales y Series Boyce, William E. Elementary Differential Equations and Boundary Value Problems 8th Edition ODE Architect CD with MATLAB Tutorial CD and Wiley Plus Set USA Wiley 2006 8 0-470140755
4 Ecuaciones Diferenciales y Series Kreyszig, Erwin Matemáticas Avanzadas para Ingeniería. Vol. I y Vol. II. México Limusa Noriega 2004 3 9681853105
4 Ecuaciones Diferenciales y Series Bonar, Daniel D. Real Infinite Series USA Mathematical Association of America 2006   0-883857456
4 Matematicas Discretas Dix, Alan An Introduction To Artificial Intelligence USA CRC 1996   1857283996
4 Matematicas Discretas Weiss, Mark Allen Data Structures and Algorithm Analysis in C++ USA Pearson Education 2006 3 0-32144146X
4 Matematicas Discretas Epp, Susanna S. Discrete Mathematics with Applications USA Thomson 2003 3 0-534359450
4 Modelos Virtuales en 3D Planchard, David C. Engineering Design with SolidWorks 2006 USA Schroff Development Corporation 2006   1585032581
4 Modelos Virtuales en 3D Russo, Mario Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques USA Wordware Publishing 2005   1598220071
4 Modelos Virtuales en 3D Planchard, David C. SolidWorks 2006: The Basics USA Schroff Development 2005   1585032654
5 Fisica Aplicada Van Verth, James M. Essential Mathematics for Games and Interactive Applications: A Programmer's Guide USA Elsevier Science 2004   155860863X
5 Fisica Aplicada Eberly, David H. Game Physics USA Elsevier Science 2003   1558607404
5 Fisica Aplicada Ericson, Christer Real-Time Collision Detection USA Morgan Kaufmann 2004   1558607323
5 Laboratorio de Mocaps Scalera, Buddy Comic Artist's Photo Reference: People and Poses USA F and W Publications 2006   1581807589
5 Laboratorio de Mocaps Drate, Spencer Motion by Design USA King Laurence 2006   1856694712
5 Laboratorio de Mocaps Evans, Peter The Fantasy Figure Artist's Reference File USA Barron's Educational 2006   0-764179616
5 Laboratorio de Producción de Proyectos Digitales Kauffmann, Sam Avid Editing: A Guide for Beginning and Intermediate Users USA Elsevier Science 2006 3 0-240808169
5 Laboratorio de Producción de Proyectos Digitales Irish, Dan The Game Producer's Handbook USA Course Technology 2005   1592006175
5 Laboratorio de Producción de Proyectos Digitales Littleton, C. Scott Mythology: The Illustrated Anthology of World Myth and Storytelling USA Advanced Global 2002   1571458271
5 Laboratorio de Texturización Digital Draper, Pete Deconstructing the Elements with 3ds Max: Create natural fire, earth, air and water without plug-ins USA Elsevier Science 2006 2 0-24052019X
5 Laboratorio de Texturización Digital Ahearn, Luke 3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop USA Elsevier Science 2006   0-240807685
5 Laboratorio de Texturización Digital Murdock, Kelly L. 3ds Max 9 Bible USA Wiley, John and Sons 2007   0-470100893
5 Programacion Orientada a Objetos Seed, Graham M. An Introduction to Object-Oriented Programming in C++: with Applications in Computer Graphics USA Springer Verlag 2001 2 1852334509
5 Programacion Orientada a Objetos Wu, Thomas An Introduction to object-oriented programming wiht Java USA McGraw Hill 2004 4 0-072946520
5 Programacion Orientada a Objetos Coad, Peter Object-Oriented Programming USA Pearson Education 1993   0-13032616X
6 Animación Digital en 3D Hart, Christopher Cartoon Cool: How to Draw New Retro-Style Characters USA Watson-Guptill 2005   0-823005879
6 Animación Digital en 3D Lord, Peter Creating 3-D Animation: The Aardman Book of Filmmaking USA HNA Books 2004   0-810949717
6 Animación Digital en 3D   Maya Techniques: Hyper-Real Creature Creation USA Wiley, John and Sons 2006   1897177046
6 Engines I Dawson, Michael Beginning C++ Game Programming USA Course Technology 2004   1592002056
6 Engines I Harbour, Jonathan S. Beginning Game Programming USA Course Technology 2004   1592005853
6 Engines I Harbour, Jonathan S. Game Programming All in One USA Muska & Lipman 2004 2 1592003834
6 Interactividad Virtual Roberts, Steve Character Animation in 3D, : Use traditional drawing techniques to produce stunning CGI animation USA Elsevier Science 2004   0-240516656
6 Interactividad Virtual Maestri, George Digital Character Animation 3 USA Peachpit 2006   0-321376005
6 Interactividad Virtual Badler, Norman Making Them Move USA Elsevier Science 2006   1558601066
6 Procesamiento Digital de Imágenes Stockman, George Computer Vision USA Pearson Education 2001   0-130307963
6 Procesamiento Digital de Imágenes Gonzalez, Rafael C. Digital Image Processing USA Addison Wesley 2001 2 0-201180758
6 Procesamiento Digital de Imágenes Gonzalez, Rafael C. Digital Image Processing Using MATLAB USA Pearson Education 2003   0-130085197
6 Programación de Gráficos de Computadora McReynolds, Tom Advanced Graphics Programming Using OpenGL USA Elsevier Science 2005   1558606599
6 Programación de Gráficos de Computadora Hill, Francis S. Computer Graphics Using OpenGL USA Prentice Hall 2006 3 0-131496700
6 Programación de Gráficos de Computadora Rost, Randi J. OpenGL(R) Shading Language USA Pearson Education 2006   0-321334892
6 Teoría de Matrices Strang, Gilbert Introduction to Applied Mathematics USA Wellesley Cambridge 1986   0-961408804
6 Teoría de Matrices Strang, Gilbert Linear Algebra and Its Applications USA Brooks Cole 2005 4 0-030105676
6 Teoría de Matrices Gilbert, Jimmie Linear Algebra and Matrix Theory USA Brooks Cole 2004 2 0-534405819
7 Animación Digital en 3D Avanzada Lanier, Lee Advanced Maya Texturing and Lighting USA Wiley, John and Sons 2006   0-47179404X
7 Animación Digital en 3D Avanzada Lanier, Lee Maya Professional Tips and Techniques USA Wiley, John and Sons 2007   0-470107405
7 Animación Digital en 3D Avanzada Keller, Eric Maya Visual Effects: The Innovator's Guide USA Wiley, John and Sons 2007   0-47011133X
7 Diseño de Mundos Virtuales Feil, John Beginning Game Level Design USA Course Technology 2005   1592004342
7 Diseño de Mundos Virtuales Omernick, Matthew Creating the Art of the Game USA Pearson Education 2004   0-735714096
7 Diseño de Mundos Virtuales Co, Phil Level Design for Games: Creating Compelling Game Experiences USA Pearson Education 2006   0-321375971
7 Engines II Zerbst, Stefan 3D Game Engine Programming USA Course Technology 2004   1592003516
7 Engines II Wihlidal, Graham Game Engine Toolset Development USA Course Technology 2006   1592009638
7 Engines II Dickheiser, Mike (Ed.) Game Programming Gems 6 USA Thomson 2006   1584504501
7 Ingeniería de Audio Everest, Alton F. Master Handbook of Acoustics USA McGraw Hill 2000 4 0-071360972
7 Ingeniería de Audio Katz, Bob Mastering Audio: The Art and the Science USA Butterworth Heinemann 2002   0-240805453
7 Ingeniería de Audio Marks, Aaron The Complete Guide to Game Audio: For Composers, Musicians, Sound Designers, and Game Developers USA CMP Books 2001   1578200830
7 Inteligencia Artificial Buckland, Mat AI Techniques for Game Programming USA Premier Press 2002   193184108X
7 Inteligencia Artificial Millington, Ian Artificial Intelligence for Games USA Elsevier Science 2006   0-124977820
7 Inteligencia Artificial Russell, Stuart J. Artificial Intelligence: A Modern Approach USA Prentice Hall 2002 2 0-137903952
8 Ingeniería de Audio Avanzada Rose, Jay (Ed.) Audio Postproduction for Digital Video USA CMP Books 2002   1578201160
8 Ingeniería de Audio Avanzada Yewdall, David Lewis Practical Art of Motion Picture Sound USA Elsevier Science 2003 2 0-240805259
8 Ingeniería de Audio Avanzada Sonnenschein, David Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema USA Michael Wiese Productions 2001   0-941188264
8 Laboratorio de Postproducción Wiatt, Hilary Audio Post Production for Television and Film: An introduction to technology and techniques USA Elsevier Science 2004 3 0-240519477
8 Laboratorio de Postproducción Browne, Steven E. Video Editing: A Postproduction Primer USA Elsevier Science 2002 4 0-240804023
8 Laboratorio de Postproducción Compesi, Ronald J. Video Field Production and Editing USA Pearson Education 2007 7 0-205483356
8 Proyecto de Aplicación Terminal Fox, Barrett 3ds max 6 Animation: CG Filmmaking from Concept to Completion USA McGraw Hill 2003   0-072228938
8 Proyecto de Aplicación Terminal Beck, John C. Got Game: How the Gamer Generation Is Reshaping Business Forever USA Harvard Business School 2004   1578519497
8 Proyecto de Aplicación Terminal Chaplin, Heather Smartbomb: The Quest for Art, Entertainment, and Big Bucks in the Videogame Revolution USA Algonquin Books 2005   1565123468
8 Redes de Computadoras Smed, Jouni Algorithms and Networking for Computer Games USA Wiley, John and Sons 2006   0-470018127
8 Redes de Computadoras Kurose, James F. Computer Networking: A Top-Down Approach Featuring the Internet USA Addison Wesley 2004 3 0-321227352
8 Redes de Computadoras Claypool, Mark Networking and Online Games: Understanding and Engineering Multiplayer Internet Games USA Wiley, John and Sons 2006   0-470018577
9 Animación de Particulas Adams, Jim Advanced Animation with DirectX USA Premier Press 2003   1592000371
9 Animación de Particulas Draper, Pete Deconstructing the Elements with 3ds Max: Create natural fire, earth, air and water without plug-ins USA Elsevier Science 2006 2 0-24052019X
9 Animación de Particulas McCuskey, Mason Special Effects Game Programming with DirectX USA Premier Press 2001   1931841063
9 Programación Avanzada Kimmel, Paul Advanced C# Programming USA McGraw Hill 2002   0-072224177
9 Programación Avanzada Parsons, June Jamrich New Perspectives on Computer Concepts, Ninth Edition, Comprehensive USA Course Technology 2006 9 1418839442
9 Programación Avanzada Wilkinson, Barry Parallel Programming: Techniques and Applications Using Networked Workstations and Parallel Computers USA Prentice Hall 2004 2 0-131405632
9 Proyecto de Aplicación Terminal II   A Guide to the Project Management Body of Knowledge USA Project Management Institute 2004 3 193069945X
9 Proyecto de Aplicación Terminal II Moreno, Muffatto Open Source: A Multidisciplinary Approach USA Imperial College Press 2006   1860946658
9 Proyecto de Aplicación Terminal II Friedlein, Ashley Web Project Management: Delivering Successful Commercial Web Sites USA Elsevier Science 2000   1558606785
Optativas Algoritmos avanzados para gráficos Tom McReynolds, David Blythe Advanced Graphics Programming Using Open GL Amsterdam ; Boston Morgan Kaufmann Publishers 2004 1  
Optativas Algoritmos avanzados para gráficos Sergios Theodoridis, Konstantinos Koutroumbas Pattern Recognition Amsterdam ; Boston Academic Press 2006 3 0123695317
Optativas Algoritmos avanzados para gráficos Meyer Trish, Meyer Chris Creating Motion Graphics with After Effects: Volume 2: Advanced Techniques San Francisco, CA CMP Books 2005 3 1578202698
Optativas Dirección de proyectos de tecnología interactiva Scott David I.T. Wars: Managing the Business-Technology Weave in the New Millennium Charleston, SC BookSurge Publishing 2005   1419627637
Optativas Dirección de proyectos de tecnología interactiva Schilling Melissa A. Strategic Management of Technological Innovation Boston McGraw-Hill/Irwin 2008 2 0073210587
Optativas Dirección de proyectos de tecnología interactiva Garton Colleen Fundamentals of technology project management Lewisville, TX Mc Press 2004   1583470530
Optativas Diseño de interfases humano-máquina Hamrock Bernard  J., Steven R. Schmid, Bo O. Jacobson Fundamentals of Machine Elements Boston McGraw-Hill-Higher Education 2005 2 0072465328
Optativas Diseño de interfases humano-máquina Noergaard Tammy Embedded Systems Architecture: A Comprehensive Guide for Engineers and Programmers Amsterdam ; Boston Elsevier/Newnes 2005 1 0750677929
Optativas Diseño de interfases humano-máquina Yuen Pong C., Y.Y. Tang, P.S.P. Wang, editores Multimodal Interface for Human-Machine Communication River Edge, N.J. World Scientific 2002 1 9810245947
Optativas Efectos especiales Rickitt, Richard Special Effects: The History and Technique New York, NY Watson-Guptill Publications 2007   823084086
Optativas Efectos especiales Miller Ron Special Effects: An Introduction to Movie Magic Minneapolis Twenty-First Century Books 2006   0761329188
Optativas Efectos especiales Plumer, Carl Hollywood Special Effects with Adobe Premiere Elements 2 Indianapolis, IN Que Pub 2006   0789736128
Optativas Técnicas de inmersión Alliance for Technology Access Computer Resources for People with Disabilities: A Guide to Assistive Technologies, Tools and Resources for People of All Ages Alameda, Calif. Hunter House 2004 4 0897934334
Optativas Técnicas de inmersión Male, Mary Technology for Inclusion: Meeting the Special Needs of All Students Boston Allyn & Bacon 2003 4 0205342205
Optativas Técnicas de inmersión Rayburn Dan, Michael Hoch The Business of Streaming and Digital Media Amsterdam ; Burlington, Mass. Focal Press 2005   0240805984
Optativas Visión artificial Taylor, Geoffrey, Lindsay Kleeman Visual perception and robotic manipulation : 3D object recognition, tracking and hand-eye coordination Berlin Springer 2006 1 3540334548
Optativas Visión artificial Woods John W. Multidimensional Signal, Image, and Video Processing and Coding Amsterdam ; Boston, Mass. Elsevier/Academic Press 2006 1 0120885166
Optativas Visión artificial Florczyk Stefan Robot Vision: Video-based Indoor Exploration with Autonomous and Mobile Robots Weinheim Wiley-VCH 2005 1 3527405445